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 Casa de kaguya Pablo Sam

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MensagemAssunto: Re: Casa de kaguya Pablo Sam   Qui Mar 26, 2009 8:22 pm

Habilidades Clã Kaguya:

Yanagi no Mai (Dança do Salgueiro)
O shinobi projeta ossos de seu corpo para fora de suas palmas, joelhos cotovelos, e escapulas, e assim pode usá-los para um poderoso ataque frontal.
Gasto : 20 chakra
Causa : 50 de dano

Tsubaki no Mai (Dança da Camélia)
O shinobi projeta para fora de seu corpo o osso do braço, o rádio, porém o modifica dando-lhe a forma de uma espada, e com ela pode executar fortes movimentos.
Gasto: 30 chakra
Causa : 75 dano

Karamatsu no Mai (Dança da Árvore)
O shinobi projeto todos os ossos de seu tronco, sua caixa toráxica, suas escápulas, suas vertebras, porém altera suas formas, dando-lhes extremidades pontiagudas para servir como uma espécie de defesa-ataque.
Gasto : 60 chakra
Causa : 100 dano

Teshi Sendan (Dez balas dos dedos perfurantes)
O shinobi menbro do clã Kaguya pode, por meio da pressão sangüínea exercida nos ossos, lançar as dez falanges de seus dedos como fossem balas de revólveres.
Gasto : 30 chakra
Causa : 60 dano

Sawarabi no Mai
(Dança da Samambaia)
Rank: S
Nota: A quinta das Cinco Formas de Dança.
Descrição:O ninja faz com que seus ossos se recriem e aumentem seu tamanho até criar uma espécie de floresta óssea, com seu ossos se projetando do chão. Esse ataque surpreende o Shinobi (Ninja) fugitivo de um longo alcance, e o usuário pode aparecer de dentro de qualquer desses ossos, surpreendendo o inimigo que escapou do ataque surpresa. Os ossos da floresta formada possuem uma forma de lança, com isso além de servir como uma forma de conter e surpreender o Ninja inimigo, pode também perfurar o inimigo imediatamente
Causa:+80 de dano
Custo:12 de energia

Bone Jail
(Jaula de ossos)
Descrição: Utilizado pelo clã kaguya onde o ninja cria com suas costelas e braços uma jaula que pode prender desde 1 há 3 pessoas dependendo do level do jutsu. A ligação entre o criador e a gaiola é tão forte que ele deve manter contato direto com ela (mas ele tambem pode ficar dentro dela e lutar normalmente). A gaiola possui a mesma vitalidade do criador. Danos externos na jaula são divididos pela metade e internos são calculados normalmente.
Causa:+30 de vida,nenhum ataque do oponente efetivo
Custo:8 de energia

Bone Sword
(Espada de Osso)
Rank:B
Descrição:O ninja descola um osso,e ele tira-o do seu corpo,então o osso vira uma espada.
Causa:+80 de dano
Custo:10 de energia


Última edição por Pablo Sam em Sab Mar 28, 2009 7:40 pm, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Casa de kaguya Pablo Sam   Sex Mar 27, 2009 7:07 pm

Kuchiyose no jutsu: Citação:
Manda
(Rei das Cobras)
Rank: S
Descrição: Manda é temperamental e cheia de caprichos. Sua primeira aparição foi quando os sannins Jiraiya e Tsunade se uniram contra Orochimaru. Se reconhecer o poder de alguém e for dominada ela pode ser invocada pelo mesmo para ajudar em batalhas e por reconhecer o poder de seu mestre Orochimaru, Manda o obedece e o respeita, uma vez que, se tiver conhecimento do Jutsu de selamento realizado por Sarutobi Hiruzen em Orochimaru (o Shiki Fuujin), deixaria de obedecê-lo ou até devoraria Orochimaru. Manda pode trocar de pele, numa espécie de Kawarimi no Jutsu, a Troca de Pele. Uchiha Sasuke para poder controlar Manda, a prendeu em Genjutsu, pois se estivesse em completa consciência não obedeceria à Uchiha Sasuke. Manda morreu na luta de Uchiha Sasuke com Deidara, quando Uchiha Sasuke a invocou para poder usá-la com uma forma de escapar da explosão de Deidara. Suigetsu Hozuki só é capaz de invocar Manda pois utiliza uma porção do sangue de Orochimaru.
Causa:+100 de dano em um ataque,-50 em ataques do oponente
Custo:10 de energia




Kusanagi
Espada do clã Kusanagi.Roubada por Orochimaru.
Causa:+60 de dano
Custo:0 de Chakra

Yamata no Jutsu
(Técnica da Serpente de Várias Cabeças)
Rank:S
Descrição: Uma das técnicas mais poderosas de Orochimaru consiste em invocar uma serpente de nove cabeças e caudas, semelhante a uma hidra. Essa sepente possui um tamanho gigantesco, aparente ser muito forte, mas seus reais poderes são desconhecidos, pois o Susano'o acabou com o Jutsu rapidamente.
Causa:+80 de dano,nenhum ataque do oponente efetivo
Custo:10 de Chakra
maximo meu por enquanto:7 cabeças
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MensagemAssunto: Re: Casa de kaguya Pablo Sam   Sex Mar 27, 2009 7:18 pm



Jutsus:
Jukai Koutan
Rank:S
Descrição:O Ninja faz crescer árvores,podendo prender o oponente.Jutsu do 1º Hokage
Causa:+70 de dano,oponente não ataca por 2 vezes
Custo:0 de Chakra,somente usado com o 1º Hokage

Kokuangyou no Jutsu
(Chamado Para a Escuridão).
Descrição: Técnica de Genjutsu que deixa o oponente numa escuridão total, deixando-o (apenas ele, o oponente) incapaz de ver qualquer coisa e dando assim uma grande vantagem e uma grande chance de o usuário atacar.
Causa:+60 de dano em algum jutsu,oponente não ataca 2 rodadas
Custo:0 de Chakra,somente usado com o 1º Hokage


Jutsus:
Suiton: Suijinheki,
(Estilo da água-Muro de Água)
Rank:B
Descrição:Este jutsu cria uma barreira de água,se defendendo de tudo.
Causa:Nenhum ataque do oponente dá dano
Custo:0 de Chakra,somente usado com o 2º Hokage

Suiton: Suiryūdan no Jutsu
(Estilo da Água-Dragões de Água)
Descrição:O ninja faz dragões,atacando e dando um dano horrivel ao oponente.
Causa:+100 de dano
Custo:0 de Chakra,somente usado com o 2º Hokage
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